Provisions & Co. English简体中文繁體中文日本語한국어

Provisions & Co. — 玩家手冊

Provisions & Co.(即 OC2 Cartographer 模組)為 Overcooked! 2 加入由社群製作的廚房。自定義 廚房會出現在遊戲本身的 DLC 選單中,玩起來就跟官方內容一樣:合作或對戰、本機多人或線上連線皆可, 不需要額外的啟動器,也不會替換任何遊戲檔案。本手冊涵蓋玩家會做的所有事——安裝、遊玩、世界地圖、 線上遊戲、每一項設定,以及出問題時該怎麼辦。

自己動手打造廚房的內容寫在兩份配套頁面中:編輯器指南(如何使用編輯器) 和 編輯器參考(每個物體、欄位與設定的說明)。

Provisions & Co. 是非官方的粉絲專案,與 Team17 或 Ghost Town Games 沒有任何關聯,也未獲得其認可或支援。 本模組不附帶任何遊戲素材——社群廚房只是小小的資料檔,使用的是你那份遊戲本來就已安裝的內容。


目錄

  1. 你能得到什麼
  2. 快速上手
  3. 遊玩自定義廚房
  4. 世界地圖
  5. 線上遊戲
  6. 廚師技能與投擲輔助
  7. 設定——每一個選項
  8. 網站:地圖、分享與你的帳號
  9. 離線模式與郵件助理
  10. 疑難排解
  11. 隱私與合理使用

1. 你能得到什麼

你需要用已驗證的電子郵件地址(或測試版 Discord 的邀請連結)建立帳號、用 Steam 登入,然後下載一份專屬於你 帳號的模組。


2. 快速上手

一次性的四個步驟:註冊 → 安裝 → 連線 → 開玩。身為玩家,網站上玩家首頁的 開始 分頁會帶你走完 同樣的步驟,直接附上你的專屬下載,並在偵測到每個步驟完成時立刻打勾。(在創作者檢視中,同樣的工具是編輯器 左上角的 🥡 取得模組 和 連線遊戲。)

2.1 建立你的帳號

  1. 在網站的首頁點 建立帳號。頁面分為三個步驟:
    • 驗證你的電子郵件——輸入你的地址,點 寄送驗證碼,再輸入郵件中的 6 位數驗證碼(10 分鐘內有效)。 手上有測試版 Discord 的邀請連結?改為開啟那個連結——這樣電子郵件就是選填的。(Discord 的 /invite 指令會以私訊寄給你一個邀請連結,有效期 7 天。)
    • 同意條款——頁面會顯示簡短摘要,閱讀完整條款 會開啟完整內容。勾選三個方塊(同意條款、同意研究 用途,以及你已年滿 16 歲或已取得監護人同意,並擁有這款遊戲)。
    • 用 Steam 繼續——點 同意並前往 Steam,在 Steam 自己的頁面上登入。本網站永遠看不到你的 Steam 密碼。
  2. 回到網站後,選擇 我想玩 或 我想製作廚房。你的選擇會儲存到你的帳號,所以每個瀏覽器都會開啟正確的 檢視:玩家首頁,或是編輯器(創作者檢視)。之後隨時可以在你名字下的選單裡切換。

已經註冊過了?在首頁點 用 Steam 登入 即可。如果條款有所變更,網站會在你繼續之前請你接受新版本一次。

2.2 安裝 BepInEx 與模組

  1. 把 BepInEx 5.4.21(Windows x86) 安裝到你的 Overcooked! 2 資料夾,並啟動遊戲一次,讓它完成初始設定。 (開始 的第 1 步有正確版本的連結。)
  2. 在網站的 開始 中點 下載模組。(創作者檢視:🥡 取得模組 → 下載 OC2Cartographer.dll。)
  3. 建立資料夾 Overcooked! 2\BepInEx\plugins\OC2Cartographer\,並把 OC2Cartographer.dll 放進去。 複製資料夾路徑 會幫你複製這個路徑。

你下載的檔案是一個小小的 載入器。遊戲第一次啟動時,它會下載模組的其餘部分(約 1 MB),並保存在 DLL 旁邊的 modules 資料夾中。你不需要再做任何事——之後的更新也會以同樣的方式送達(請見 更新)。

你的這份模組是依你的帳號個人化的。請不要分享這個檔案或你的連結。

連線會讓遊戲知道你是誰,好同步 你的 地圖和設定,並檢查你的授權。

  1. 啟動 Overcooked! 2,停留在主選單。開始 會偵測到正在執行的遊戲(遊戲正在執行),並勾選前面幾個步驟。
  2. 點 連線遊戲。遊戲確認後,這個步驟就會打勾(已連線——你的遊戲已拿到你的廚房)。(創作者檢視:點編輯器 頂部的 連線遊戲,再點 傳送到遊戲。)瀏覽器可能會詢問是否允許存取「區域網路裝置」——那就是你自己 電腦上的遊戲,請允許。

遊戲沒在執行,或瀏覽器連不到遊戲?展開 連不上遊戲?改用登入檔案,點 下載登入檔案(創作者檢視: 下載 cartographer.token 或 改為複製),把檔案放到 Overcooked! 2\BepInEx\plugins\OC2Cartographer\,也就是 OC2Cartographer.dll 旁邊,然後啟動遊戲。每台電腦 只需要連線一次,而你連線的每台電腦都共用同一個登入。這個權杖綁定你的 Steam 帳號,請妥善保密。如果你遺失了電腦, 或不小心把檔案分享出去,請在你的帳號中使用 斷開所有遊戲連線(8.6)。

2.4 第一次啟動

安裝後第一次啟動時(以及每次更新後),模組會進行 同步:下載食材與食譜目錄、你可以看到的廚房,再依清單順序 一個廚房一個廚房地下載它們用到的美術素材。有實際工作要做時,左下角會出現橫幅,顯示 正在更新內容——資源 a/b,地圖 c/d, 完成後顯示 內容已更新。不用等全部下載完:廚房清單中,美術素材還沒到齊的廚房會在遊玩次數的位置顯示 下載中 12/40, 選它就會優先下載這個廚房的素材。線上遊戲時,大家會在大廳等到每位玩家都有這個廚房的內容才進入。

2.5 更新

模組會自動更新。有新版本發布時,它會在背景下載,並用橫幅告訴你何時套用——通常是你一回到主選單就會套用, 有時則要重新啟動。同一場線上遊戲中的每個人都必須執行 相同版本,所以如果朋友的遊戲說你們的版本不同, 請重新啟動一次以取得更新。


3. 遊玩自定義廚房

3.1 開啟瀏覽器

點 DLC / 附加內容輪播中的 Provisions & Co. 卡片,或 主選單上的 Provisions & Co. 按鈕。兩者會開啟 同一個瀏覽器:右上角是一排小按鈕,左邊是標籤欄,右邊是廚房清單。鍵盤和控制器可以像遊戲本身的選單一樣 在廚房清單中移動;按鈕和標籤欄是為滑鼠設計的。

3.2 上方的按鈕

按鈕 作用
搜尋… 開啟搜尋框——請見 3.3。有搜尋時,按鈕會以金色顯示搜尋內容。
世界地圖 你的世界地圖,以及其他玩家分享的世界地圖——請見 第 4 節。
重新整理 不必重新啟動,就能重新下載廚房清單和任何有變動的內容。在網站上做的編輯、新地圖、標籤和收藏會立刻出現。處理期間顯示 正在重新整理…。
廚房編輯器 在你的網頁瀏覽器中開啟廚房編輯器(離線模式下是模組在你自己電腦上提供的編輯器)。
切換離線 / 切換線上 在線上和離線模式之間切換,重新啟動後生效。僅在遊戲已連結帳號時顯示。請見 第 9 節。

3.3 搜尋、標籤與收藏

所有廚房都在同一份清單裡。有兩種方式可以縮小範圍:

只要有篩選開著,標籤欄頂端的 ✕ 清除篩選 就會把它們全部拿掉。篩選會一直保留,直到你修改它們或重新啟動遊戲。

3.4 廚房列

每一列由左到右顯示:

點這一列除了星號以外的任何地方,就會開始該廚房。清單排序為:你的收藏優先,其次是精選廚房,再來是遊玩次數最多的。

由房主開始遊戲。 線上時,只有建立大廳的房主可以選擇廚房;其他人只要待在大廳裡就好。一個人玩或在同一台 電腦上多人遊玩時,你就是房主。

Records(紀錄,金色,位於廚房名稱和遊玩次數之間)會打開這個廚房的分數紀錄——見 3.9。

3.5 選擇廚房後會發生什麼

在廚房載入之前,模組會確認它能為 每個人 正確載入。如果有什麼還沒準備好,會出現訊息說明原因,你會留在 選單中——沒有人會卡在載入畫面。檢查項目依序為:你的授權對這個 Steam 帳號有效;遊戲內容已同步完成;每位已 連線的玩家都執行了模組,版本相同、六人模式設定一致且內容相同;廚房和它的美術素材都已下載且完整;以及每位 玩家都已經有這個廚房。每則訊息及其解決方法都列在 疑難排解 中。 線上時,每位玩家的遊戲(包括房主)還會在任何人載入之前先準備好廚房的場景;只要有一台電腦準備失敗,廚房就不會開始,因為那位玩家會載入不同的廚房。

自定義廚房是借用一個原版廚房、以派對模式進行的遊戲:它們不會使用存檔欄位、不會解鎖任何東西,也不會計入 Steam 成就。官方關卡永遠不會被修改。

3.6 載入畫面

3.7 在廚房中

3.8 在遊戲中編輯廚房

你可以在廚房裡直接修改佈局,可以一個人改,也可以和朋友一起改。按 Ctrl+P,再按 E。所有人的這一局都會暫停,滑鼠指標出現,右側的面板列出可以做的操作。每次修改都會立刻出現在廚房裡,改完後這一局直接繼續。編輯只能在自定義廚房中進行,並且同一局的每個人都需要相同的模組版本。

一起編輯。 有朋友連線時,任何玩家都可以開始編輯,每個人都會看到編輯面板。你能看到其他人的指標和名字;有人選取的工作臺會用他的顏色勾出輪廓,在他鬆手之前只有他能移動。房主會讓每個人的廚房保持一致。為所有人繼續本局(房主)會一次結束所有玩家的編輯。重新開始這一局時修改會保留,但只有在有人使用 儲存到我的地圖 後才會存進地圖;每位玩家都儲存到自己的帳號。

3.9 分數紀錄與紀錄橫幅

每個已發布的廚房都會保存分數紀錄,依玩家人數分開(2 人紀錄和 4 人紀錄是不同的榜單)。一局要等計時結束才算數; 重新開始或中途離開的回合不算。

3.10 查詢手冊(Ctrl+P,然後 H)

遊玩或建造廚房時卡住了嗎?在遊戲中的任何地方按住 Ctrl,按 P,再按 H(三秒內)——或點選設定選單裡的 提問(7.1)。用手冊的任一種語言輸入問題,然後按 Enter 或 提問。


4. 世界地圖

世界地圖會像遊戲的劇情模式一樣,把廚房串在一張 巴士大地圖 上——用哪些廚房、照什麼順序,都由你決定。地圖是用 遊戲本身的世界地圖元件生成的,每一站都像劇情關卡一樣編號(例如 1-3)。


5. 線上遊戲

5.1 每個人都需要模組

每位已連線的玩家都必須安裝模組、使用 相同版本,並且必須自己從服務下載廚房(遊戲連線中不會傳送任何 東西)。如果有任何不一致,房主會在遊戲開始前清楚看到是誰、為什麼。在不一致的情況持續期間,左上角的 模組相容性 面板會列出版本或內容不同的玩家。如果有人才剛加入,請稍等一下再試——他們的遊戲可能還在 宣告模組。

5.2 合作、對戰與大軍

每個廚房都被建成 合作(一個共用廚房)、對戰(兩隊、兩個廚房、分開計分)或 大軍(保衛廚房)。模組會自動選擇正確的遊戲 模式。對戰在本機多人和線上都能玩;線上對戰需要每位玩家都開啟 線上對戰(除非有人關掉,否則預設為開啟)。 六名玩家時,對戰會分成三對三。

在大軍廚房裡,敵人一波波來到廚房的窗口,每個點一道菜:在那個窗口上這道菜就能打發它。餓著的敵人會打破窗口,然後傷害 廚房;清完最後一波即獲勝,廚房生命值耗盡即失敗。菜品賺到的金幣可以開啟閘門、修理窗口(在受損窗口前按住使用鍵)。星級取決於 剩下的生命值。大軍廚房建在遊戲自帶的大軍關卡上,所以每位玩家都需要 Night of the Hangry Horde DLC(節日大軍廚房則需要 節日大軍關卡)。

許多大軍廚房帶有即時招牌:院子裡的橫幅和黑板會隨著回合進行,顯示還剩多少敵人沒打發(總數和各類數量)。波次和金幣 已經顯示在遊戲自帶的 HUD 上。任何模式的廚房也都可以有即時招牌,例如顯示得分、剩餘時間或離下一顆星還差的分。

5.3 五人與六人

線上合作可以超過一般的四名玩家。每場遊戲一開始都是一般的四人遊戲,所以你仍然可以加入任何人的大廳。

  1. 當大廳裡有四名玩家時,房主在玩家大廳畫面按下 F8 來邀請更多人(從 成員面板 送出邀請也是 一樣)。遊戲會先把所有人切換到六人模式,再送出邀請。如果有人剛加入,房主會先看到幾秒鐘的 正在等待最新加入的玩家完成加入。
  2. 大廳會顯示六個位置,左上角的小方塊會列出 6-player session — n/cap joined。在等待額外玩家加入期間, 它會一直維持六人模式。
  3. 當第五或第六名玩家加入過、且大廳回到四人或更少並持續幾秒後,它會自動恢復成一般遊戲(絕不會在廚房進行 途中發生)。

每位玩家都需要開啟 最多六名玩家,並設定相同的 最大線上玩家數。如果有人的設定不同,房主會在任何人 進入廚房之前收到通知。

5.4 成員面板與邀請

在主選單和大廳中,右上角的 成員 面板會列出目前在線的測試玩家,並以彩色圓點表示狀態:綠色 = 有空, 藍色 = 在大廳中,橘色 = 遊戲中。清單大約每分鐘更新一次,所以剛上線或剛開局的玩家可能要過一會兒才會顯示;邀請則會立刻送達。

你的 Steam 狀態會顯示你正在遊玩,所以朋友也可以透過 Steam 加入。如果 Discord 正在執行,它會顯示 正在玩 Provisions & Co. 以及你所在的廚房。

5.5 延遲補償

當你在線上遊戲中是 用戶端(而不是房主)時,你自己的動作——拾取、放下、投擲、切菜、從食材箱拿東西、走動—— 會立即顯示在你的畫面上,而不必等資料往返房主一趟。實際發生什麼仍然由房主決定,必要時會修正你的畫面。 在 Provisions & Co. 的廚房中預設為開啟,也可以在遊戲本身的關卡中啟用(房主必須執行相同版本的模組)。 它永遠不會套用在其他模組的關卡中。


6. 廚師技能與投擲輔助

這些功能在每個廚房都能使用,包括遊戲本身的關卡。在線上遊戲中,只有房主也執行模組時才有效;房主會檢查每一次 技能使用,所以無法被濫用。

6.1 跳躍

按 Q(預設)翻越你面前的檯面,落在檯面後方的空地上。檯面上的物品不會被弄亂。你的正前方必須有一個高度 不超過大約腰部的檯面,而且另一側三公尺內必須有平坦的空地。冷卻時間很短。

6.2 踢人

按 F(預設)把你面前的廚師推開,效果就像被衝刺撞到一樣。在鬆散廚房中,如果前方沒有廚師,則會改踢食材箱 或檯面。冷卻時間很短;跳躍途中不能踢人。

6.3 強力衝刺

按 R(預設)朝你面對的方向向前遠距離衝刺,最遠約六公尺。衝刺會在檯面、牆、物品和其他廚師前停下,也不會把你帶出 地面邊緣或衝進坑裡。擋在前面的廚師會被撞開(像被踢一樣)。你手上拿著的東西會跟著你走。冷卻約 2.5 秒;前方至少需要 大約一公尺的空地。

6.4 傳送

按一次 G(預設)在廚師腳下做標記:那裡會出現一個發光的圓環和光柱,只有你自己看得到。之後再按 G 就會直接 傳送回那裡,手上拿著的東西也一起帶走。傳送會用掉這個標記;再按一次可以設一個新的。如果標記的位置上有東西(廚師、 掉在地上的物品),傳送會被拒絕,標記保留。開始新關卡時標記會被清除。

6.5 更多技能

技能 按鍵 作用
隔空取物 Z 把你面對的物品或食材箱裡的食材拉到你空著的手裡,最遠 6 公尺,隔著檯面也行。
震地 X 小跳一下砸向地面:大約 3 公尺內的廚師會被震開,散落的物品和鬆散的檯面會被推開。
換位 V 你和最近的廚師(最遠 8 公尺)交換位置。任一位置被擋住時會被拒絕。
回溯 B 帶著手上的東西回到你 3 秒前站的位置。
疾跑 N 3 秒內跑得快約 1.7 倍。
接物磁鐵 M 4 秒內,從你附近飛過的投擲物會轉彎飛進你空著的手裡。
強力切菜 Y 5 秒內,每一刀都算三刀。
拋廚師 U 把你面前的廚師向前拋出最遠 5 公尺,越過檯面,落在空地上。

疾跑、接物磁鐵或強力切菜生效時,你的廚師周圍會出現一個彩色光圈。每個技能都有幾秒的冷卻時間。線上遊戲時,這八個技能 需要房主執行和你相同的模組版本。

所有技能按鍵都可以在遊戲內設定中更改,或綁定到控制器按鈕(第 7.1 節)。

6.6 投擲輔助


7. 設定——每一個選項

設定存放在三個地方。大多數是 帳號設定:它們會同步到你登入的每一台電腦。少數只屬於 這台電腦。

7.1 遊戲內設定選單(Ctrl+P,然後 C)

按住 Ctrl,按 P,再按 C(三秒內)。按同樣的按鍵或 Esc 可以關閉。選單開啟時,你的廚師會忽略 輸入,滑鼠也可以自由移動。選單中有 搜尋 框,左側是分組,每項設定都會顯示它存放在哪裡(帳號 或 本機) 以及何時生效(立即生效、下一關生效 或 下次啟動生效)。重置 會把設定恢復為預設值。被你帳號的管理員 固定的設定會顯示為 已被管理員鎖定,無法更改。

設定選單裡的 提問 按鈕(或 Ctrl+P,然後 H)會開啟說明視窗(3.10)。

設定 預設 功能
單人每片切菜次數 1 當你 一個人 玩合作廚房時,遊戲通常會讓每次切菜需要切五刀。在 Provisions & Co. 的廚房中,這項設定會改用你指定的次數(1 = 跟多人遊戲一樣)。兩人以上時沒有作用。
拾取重複間隔(秒) 0.1 兩次拾取之間的最短間隔。遊戲本身的數值是 0.5 秒,可能會讓 拾取 → 放下 → 拾取 感覺卡卡的。在每個關卡都有效;從下一關開始生效。
投擲輔助 無 鍵盤精細瞄準模式:無、移動方向鍵 或 自定義按鍵——請見 6.6。
投擲輔助再按視窗(秒) 0.30 用於 移動方向鍵:第二次按鍵必須在多快之內跟上。
投擲輔助吸附步長(度) 22.5 每次輔助步進讓瞄準轉動多少。
投擲範圍指示 開 顯示投擲的落點(6.6)。
廚師技能 開 開啟或關閉全部十二個廚師技能(這台電腦)。
跳躍鍵(鍵盤) / 踢人鍵(鍵盤) Q / F 點 更改 再按一個鍵,或點 解除繫結。
跳躍按鈕(控制器) / 踢人按鈕(控制器) 無 點 更改 再按一個控制器按鈕(例如肩鍵)。
強力衝刺鍵(鍵盤) / 傳送鍵(鍵盤) R / G 點 更改 再按一個鍵,或點 解除繫結(6.3、6.4)。
強力衝刺按鈕(控制器) / 傳送按鈕(控制器) 無 點 更改 再按一個控制器按鈕。
隔空取物、震地、換位、回溯、疾跑、接物磁鐵、強力切菜、拋廚師 —— 按鍵(鍵盤)/ 按鈕(控制器) Z、X、V、B、N、M、Y、U / 無 每個技能各有一個按鍵和一個控制器按鈕(6.5)。
延遲補償 開 作為線上用戶端時,你自己的動作會立即得到回饋(5.5)。
原版關卡中的延遲補償 關 在遊戲本身的廚房中也使用它(房主需要相同的模組版本)。
物品名稱標籤 開 在自定義廚房中,廚師附近的物品上方會浮現小小的名稱——方便分辨長得很像的食材。從下一個廚房開始生效。
語言 自動 模組自己的選單和訊息所使用的語言。自動 會跟隨遊戲的語言。以遊戲本身字型繪製的文字(瀏覽器的各列、DLC 卡片)一律跟隨遊戲的語言。
反鋸齒 原版 邊緣平滑(本機)。原版 = 遊戲內建的輕度 FXAA。FXAA = 最強的 FXAA。MSAA 2x / 4x / 8x = 真正的邊緣平滑,最清晰,耗用較多 GPU。MSAA 4x + FXAA 也能消除貼圖閃爍。TAA = 最平滑,快速移動時可能略微模糊。關 = 不平滑。立即生效。
算繪比例(3D) 1.0 以螢幕解析度的這個比例(0.5–1.0)繪製廚房,再拉伸填滿;選單和介面保持清晰。在筆電和內建顯示晶片上這是最大的提速方法。第一次玩廚房時,模組會檢查一次影格率;電腦較慢時會把它降到 0.75(或 0.6)並告訴你。立即生效。
影格率上限 關 螢幕更新率、30、60 或 120 fps。讓筆電更涼、更安靜、續航更久。遊戲本身的垂直同步開啟時無效(垂直同步本身已限制影格率)。
方位音效 開 每個聲音都從廚房裡它發生的位置傳來:畫面左側砧板上的切菜聲在左邊,靠近畫面上方的鍋在前方,靠近畫面下方的水槽在後方。立體聲喇叭和耳機(左右)以及 5.1、7.1 都適用。見下方說明。
喇叭配置 自動 自動 使用音訊裝置回報的配置。Windows Sonic 和 Dolby Atmos for Headphones 會回報 7.1,因此能得到完整的環繞混音。也可選 立體聲、5.1 或 7.1。
方位強度 0.9 0 = 所有聲音置中(與原版相同);1 = 完全依方位。

方位音效以哪裡為中心。 以畫面中央(鏡頭所對的廚房地面位置)為中心。單人、連線或多人共用同一畫面時都一樣: 看到什麼就聽到什麼。畫面右邊就是右邊,畫面上方就是前方。選單音效、回合開始與結束、上菜和計時器的聲音仍然置中。

7.2 網站上的設定

在網站上,玩家請開啟玩家首頁的 遊戲設定 分頁;在創作者檢視中,則從你名字下的選單開啟 遊戲設定。 設定分為 玩法、線上遊戲 和 成員 三組。依喜好調整後點 儲存並同步。如果遊戲正在執行且 已連線,變更也會立即套用到遊戲上;否則遊戲會在下次啟動時套用。同一項設定在兩個地方被修改時,以最近一次的 修改為準。被管理員固定的設定不會顯示。 遊戲無法使用的值會被拒絕,顯示 無效的值,而且不會儲存(例如需要整數的地方填了小數);超出允許範圍的數字會被設為最接近的允許值。

設定 功能
啟用自定義關卡 總開關。關閉 = 遊戲的行為與沒有安裝模組時完全相同。
六人模式(實驗性) 讓你的遊戲可以參加五人和六人遊戲(5.3)。通常會自動幫你設定好。
最大線上玩家數 六人模式下的大廳人數(4–7)。必須與其他玩家一致。
線上對戰 允許在線上遊戲中玩對戰廚房。
浮動物品標籤 與遊戲中的 物品名稱標籤 相同。
單人每片切菜次數、拾取延遲(秒) 與遊戲中相同(7.1)。
延遲補償、原版關卡中的延遲補償 與遊戲中相同。
投擲輔助模式 / 時間視窗 / 角度步長、投擲範圍指示 與遊戲中相同。
啟動時自動同步 遊戲啟動時下載新的和有變動的廚房。關閉 = 你需要自己使用 重新整理。
上報遊玩資料(熱度) 讓你的遊玩計入廚房的遊玩次數(▶ 數字)。
成員:顯示線上並啟用邀請 顯示成員面板,並讓你出現在其他玩家的成員清單中。
成員:允許他人邀請我 允許成員邀請送達給你。

創作者檢視還會多顯示一組給地圖製作者和測試用的 進階 設定。玩家看不到這一組;除非你正在測試什麼, 否則請保持預設值:

設定 功能
隱藏原場景的殘影陰影 隱藏所借用基礎廚房中烘焙好的陰影。線上時以房主的選擇為準。
預設基礎場景 當廚房沒有指定基礎場景時,借用作為基礎的原版廚房。留空則自動選擇。
預熱資源 預先載入廚房的資源:開局更順暢,但會使用更多記憶體。
載入後精簡記憶體 廚房載入後釋放未使用的記憶體。
跳過場景解烘焙 載入更快,但基礎廚房的部分裝飾可能會留下來。除非有人要求,否則請保持關閉。線上時以房主的選擇為準。
幻影測試玩家、對戰測試啟動器(F6)、對戰測試場景、房主記錄檔轉發 測試工具。

7.3 設定檔中的選項

少數只屬於 這台電腦 的選項存放在 Overcooked! 2\BepInEx\config\dev.tango.overcooked.cartographer.cfg (請在遊戲關閉時編輯):

區段 / 選項 預設 功能
[Startup] SkipIntro false 遊戲啟動時跳過標誌畫面和 按鍵開始 畫面。
[Display] KitchenPreviews true 在每個廚房的載入畫面上顯示它的預覽圖。
[Display] Language auto 與遊戲內選單中的 語言 相同。
[Performance] EarlySceneLoad true 在載入畫面的開場動畫播放時,就開始載入下一個廚房。
[Performance] FastLevelEntry true 更快進入 Provisions & Co. 廚房:略過載入畫面(等待其他玩家時或載入超過 6 秒時仍會顯示),轉場動畫加倍速度,「準備?」更短。只改變畫面顯示,連線遊戲不受影響。
[Display] RecordBanner true 在已發布的合作廚房最後一排上方掛出分數紀錄橫幅。只在你自己的螢幕上。
[Online] DiscordPresence true 在 Discord 中顯示你正在玩什麼。
[Service] LicenseAutoRenew true 在授權到期前自動續期。
[Service] LinkPort 8737 連線遊戲(以及 傳送到遊戲)所使用的本機連接埠。只有在其他程式占用它時才需要更改。

8. 網站:地圖、分享與你的帳號

每個頁面都有 指南(這份說明文件)和 語言 選單,可以把網站(以及這些文件)切換為 English、简体中文、 繁體中文、日本語 和 한국어;玩家頁面另外還有淺色/深色主題按鈕。登出 會讓這個瀏覽器登出,並在伺服器上 結束這次登入;否則登入狀態會維持一週。

8.2 發布廚房

發布 會把你正在編輯的廚房儲存到你的帳號,讓它出現在遊戲中。

你最多可以有 50 張已發布的地圖,每張最大 512 KB。

8.3 我的地圖——兩份清單

我的地圖 按鈕有兩個,都在創作者檢視中:

8.4 百貨鋪

百貨鋪(創作者檢視)和 廚房 分頁(玩家首頁)會列出所有公開的廚房:你的收藏優先,其次是精選廚房, 再來是遊玩次數最多的。每一列都會顯示作者、標籤和遊玩次數,搜尋框可以依名稱、作者或標籤篩選。點 ☆ 星號 即可收藏廚房——遊戲裡的 ★ 收藏 篩選就能找到它。🏆 顯示這個廚房的分數紀錄(3.9)。遊戲連線後, 公開廚房就已經在你的遊戲裡了,不需要另外下載。

在創作者檢視中,每一列還有:

8.5 收藏與標籤

8.6 你的帳號

你的帳號保存了你已發布的地圖、場景和自定義內容、你的設定,以及你的世界地圖及其進度。你的登入和下載都綁定在你的 Steam 帳號上。從玩家首頁的 帳號 分頁,或你的 👤 名稱 選單中的 帳號 即可開啟它:


9. 離線模式與郵件助理

如果你無法穩定地使用 Steam 登入或連上網站——例如在受限制的網路環境中——模組可以在 離線模式 下執行, 而且完全透過電子郵件設定。

  1. 寄一封主旨為 /register <your SteamID64> 的郵件到助理的地址(chief-usher@provisionsco.online)。它會回覆 使用條款和一組短代碼,請暫時把代碼放進你 公開 的 Steam 個人檔案簡介中;然後回覆 /verify。
  2. 回覆 /dll 以取得你專屬的 OC2Cartographer.dll,並把它放到 Overcooked! 2\BepInEx\plugins\OC2Cartographer\。 第一次啟動時它會下載模組的其餘部分;如果這個下載被封鎖,請回覆 /module,並把附上的三個檔案放進 DLL 旁邊的 modules 資料夾。
  3. 把你收到的 Cartographer_offline.dat 放進 DLL 旁邊的 overlays 資料夾。

第一次啟動時,模組會從多個鏡像下載兩個共用包——資源包(目錄、美術素材和模型)和 廚房包——畫面底部會顯示 進度方塊。兩個包都就緒後,自定義廚房就會解鎖。

指令 功能
/help 列出所有指令。
/terms 寄送使用條款。
/register <SteamID64>、/verify 建立你的帳號(請見上文)。
/token 寄送新的遊戲登入 token。
/dll 寄送你專屬的模組檔案。
/module 寄送模組的元件檔案(module),用於第一次啟動的下載被封鎖時。
/renew 續期你的離線授權(Cartographer_offline.dat)。
/sync 寄送一份新的 Cartographer_offline.dat,讓新發布的廚房出現。
/bundle 寄送廚房包,用於無法下載它時。
/publish 發布從桌面版編輯器匯出的廚房(請附上 .pcmap 檔案)。
/delete <id or name> 刪除你的某張地圖(不加參數則列出你的地圖)。
/delete-account,然後 /delete-account CONFIRM 刪除你的帳號及其擁有的一切。
/feedback <text> 向開發者傳送意見回饋。

每封回覆的開頭都有一個更快的網站連結。如果回覆裡的檔案太大、你的信箱收不下,你會改收到一則簡短說明,告訴你還能從哪裡取得。

請從主流的電子郵件服務寄送指令(助理必須能驗證寄件者),每分鐘最多十封。在離線模式下,瀏覽器中的 廚房編輯器 按鈕會開啟由模組在你自己電腦上提供的編輯器,而 切換線上 則會回到 線上模式。


10. 疑難排解

找不到 Provisions & Co. 卡片或按鈕。 請確認已安裝 BepInEx 5.4.21,且 OC2Cartographer.dll 位於 Overcooked! 2\BepInEx\plugins\OC2Cartographer\。 查看 BepInEx\LogOutput.log 中以 [Cartographer] 開頭的行。如果另一個模組占滿了所有 DLC 卡片,主選單的按鈕 仍然可以使用。

「關卡已鎖定——此 Steam 帳號沒有有效的授權」。 遊戲登入的 Steam 帳號與你註冊的帳號不同,或者你的授權已過期。請用 同一個 Steam 帳號 在網站上登入,並再次 使用 連線遊戲(離線:回覆 /renew)。

「內容仍在同步」。 目錄還沒有下載完,所以廚房會載入出錯誤的食材箱。請檢查你的網路連線、等待橫幅完成,或重新啟動遊戲。

「正在等待玩家」/「所有人都需要模組」。 大廳裡有人沒有執行模組,或才剛加入。請每個人都安裝模組、重新加入大廳,稍等一下再試一次。

「模組版本不一致」/「需要更新」。 每個人都必須執行相同的版本。模組會自動更新——請重新啟動遊戲(在線上並已登入的狀態下)以取得最新版本。

「六人模式設定不一致」。 有人的 最多六名玩家 或 最大線上玩家數 設定不同。請每個人在設定中設成相同的值、重新啟動遊戲並重新加入大廳。

「內容不同步」/「缺少地圖或其部分資源」。 玩家們的內容不同。請他們點 重新整理 或重新啟動,然後再試一次。

「無法準備這個廚房的場景」。 某個遊戲(你的,或訊息中列出的玩家的)無法產生這個廚房的場景,它會載入與其他人不同的廚房。請重新啟動那個遊戲後再試;如果一直這樣,請換一個廚房。

「無法下載這張地圖」/「這個廚房的檔案不完整」。 請檢查你的網路連線並點 重新整理,然後再試一次。

「連線對戰已關閉」。 有玩家關閉了 線上對戰。請每個人在設定中把它開啟,或者在同一台電腦上用本機多人玩這個廚房。

「此廚房缺少自定義內容——你會看到佔位物品」。 你的內容比這個廚房舊。請重新啟動遊戲以重新同步(離線:回覆 /sync)。廚房仍然可以玩;只有缺少的美術素材會以 佔位物品顯示。

遊戲執行緩慢或筆電發燙。 在設定選單(Ctrl+P,然後 C,顯示)中調低 算繪比例(3D):0.75 幾乎看不出差別,在內建顯示晶片上快得多。也可以試試遊戲本身的 選項 → 圖形 → 畫質:SuperQuick 會關閉陰影。想減少發熱和風扇噪音,把 影格率上限 設為螢幕更新率,或開啟遊戲的垂直同步。

瀏覽器中沒有任何廚房。 請確認你已將遊戲連線(2.3)並且處於線上狀態,然後點 重新整理。

「連線遊戲」(或「傳送到遊戲」)說連不到遊戲。 請確認遊戲已在執行模組的狀態下停留在主選單,並允許瀏覽器的區域網路提示,或改用登入檔案(下載登入檔案; 創作者檢視:下載 cartographer.token)。

某項設定顯示「已被管理員鎖定」。 你的管理員已為測試期間固定了這項設定;它無法更改。

查詢手冊顯示無法回答或無法連線到說明服務。 確認你已連上網路、遊戲已連結(2.3)。每日提問上限會在午夜(UTC)重設。


11. 隱私與合理使用


祝你料理愉快。做點什麼、加上標籤,然後分享到百貨鋪——外面一定有人正在尋找你這種風格的廚房。